Content - wozu eigentlich?

Mal ernsthaft, wozu geben sich die Entwickler eigentlich überhaupt Mühe mit Quests & Co. ?

Das kam mir gestern wieder in den Sinn. Ich habe eine Runde City of Heroes/Villains gespielt und dabei habe ich auch ein Team gefunden. Während ich mit den beiden unterwegs war, ließ ich scherzhafter weise zwischendurch Bemerkungen über die Storyline fallen, mit der wir beschäftigt waren. Nach einer Zeit hat mich einer der beiden gefragt, wovon zum Geier ich eigentlich rede.

Es stellte sich heraus, dass keiner von beiden auch nur einen Gedanken an die Storyline hinter den Quests verschwendet hatte. Und das finde ich gerade bei diesem Spiel seltsam. Klar, die Quests sind die üblichen “Töte X Gegner” oder “Hole A und bringe es nach B”. Aber zumindest die Storylines sind größtenteils echt lesenwert und voll mit typsichen Superhelden/Schurken Klischees, die einen manches Mal zum Schmunzeln bringen können. Die 2 hier aber wussten nicht mal, wer denn nun eigentlich Statesman war (”Ist das nicht ein Boss in einer dieser Taskforces?”), und die ganzen anderen Haupthelden kannten sie auch nur, weil sie als Trainer auf der Karte herumstehen.

Das war natürlich nicht das erste und einzige Mal, dass mir so etwas untergekommen ist. Nur scheint sich diese Einstellung immer mehr zu verbreiten. Schade eigentlich. Da könnte man sich doch die Mühe sparen, die Quests einfach weg lassen und einfach die XP etc. der einzelnen Mobs und NPC erhöhen. Wenn es doch eh nur um das schnellstmögliche Erreichen der höchsten Stufe geht…

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